WINAPI 2D 게임 포트폴리오 (디제이맥스 모작) 10기 . 과정 : 게임 프로그래머 취업 과정 기간 : 9월 7일 ~ 11개월 교육장소 : 반포대로 22길 79-6 3층 어소트락평생교육원 1강의실 교육시간 : 미 정(문의) 교재 : 필요없음 만들 수 있는 사람을 만들어주는 과정입니다.02. 중력 속도 제한 - 속도 제한이 있되, 그 방향에 따른 속도 제한을 걸 수 있게 구현.08. 앞으로 약 2년간 화이팅! visual studio 19 버전을 준비한다. 2018 · 게임 포트폴리오 스타듀벨리 모작 22기 양영관 WinApi2D 과정 어소트락게임아카데미 게임학원 (0) 2019. 이 과정만 수료 하신다면 완벽한 포트폴리오와 실무적인 실력이 완벽하게 준비 되어 있을 것이라고 말할수 있습니다.24 WINAPI 2D 게임포트폴리오(스타듀벨리 모작) 12기 김지수 (0) 2017 · [어소트락 게임아카데미]유니티 포트폴리오(VOXEL 슈팅 RPG) 유니티 포트폴리오(VOXEL 슈팅 RPG)Voxel 기반으로 제작한 슈팅 데이터를 읽어 그 정보를 바탕으로 유닛이 죽을시파편을 생성하여 타격감을 표현하였습니다.14. 2023 · 다운 공격을 당해 날아가는 도중 넘어져있는 다른 적에게 다운 어택을 쓸 경우 날아가는 도중에 튀어올라서 적을 내리찍어버리는 엄청난 모습을 볼 수 있다.13.

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// CRigidBody. 15:32 수정 삭제. DirectX11 3D 게임 포트폴리오 (테라 모작) 정택수 [어소트락 게임아카데미] (0) 2018. 최근에는 취미로 Unreal Engine을 분석하여, Windows visual studio에서 개발 가능한 Cross platform … Sep 23, 2022 · C/C++ 기존에 구현했던 TextRPG 코드를 함수를 사용하는 방식으로 수정하기 - 깃허브 링크 : CppStudy/TextRPG_WithFunc at main · Modisc/CppStudy () - 출처 영상 : (13) C언어/C++ 강의 35화 TextRPG 함수 바꾸기 [어소트락 게임아카데미] - YouTube - 기존에 작성했던 코드들을 함수로 분리시켜 가독성이 좋도록 … 2017 · [어소트락 게임아카데미] API 게임 포트폴리오(창작 보스플레이영상) 6기 강석재 (0) 2017.11.h #pragma once class CObject; class CRigidBody { private: CObject*m_pOwner .

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[어소트락 게임아카데미] API 게임 포트폴리오 (창작 보스플레이영상) 6기 강석재 (0) 2017. Directx11 3D 게임포트폴리오 12기 박동제, 임희택 [어소트락 게임 .12.24. 킹덤뉴랜드를 모작 하였습니다. DirectX11 2D 포트폴리오 (뮤겐모작 서버연동) 12기 박동제 유진성 [어소트락 게임아카데미학원] (0) 2018.

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굉장히 많은 windows의 기능들을 이용하기 위한 함수 집합.24: DirectX11 2D 포트폴리오(웜즈 모작) 10기 정재균 [어소트락 게임아카데미] (0) 2018.11. 현재 나의 전공 : 환경공학과(열분해) 비전공인 내가 클라이언트 개발자가 되기 위해 이 블로그에 기록을 남기고자 한다.03.24.

02. 2018 · 블레이드엔소울 모작 3D 게임포트폴리오 DirectX11 자체게임엔진 제작 유동균 양영관 (0) 2020. 2020 · DirectX11 자체게임엔진 2D 포트폴리오 킹덤뉴랜드 모작 20기 김민지 김민지양이 DirectX11 2D 과정 중 작업한 2D 포트폴리오 입니다.16 [어소트락 게임아카데미]시연회 api 게임 포트폴리오(창작) 6기 강석재 (0) 2017. 즉, 최대 속력 개념에서 최대 속도 개념으로 바뀜.08.

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12. 2020 · DirectX11 자체엔진 게임개발, 언리얼엔진 4/5 , 게임학원, 게임프로그래머 양성 전문교육기관 어소트락 게임학원 킹덤뉴랜드 모작 게임 2D 포트폴리오 20기 김민지 DirectX11 자체게임엔진 제작과정 DirectX11 자체게임엔진 2D 포트폴리오 킹덤뉴랜드 모작 20기 김민지 김민지양이 DirectX11 2D 과정 중 작업한 2D 포트폴리오 입니다. 12. 한달간 제작한 작품입니다. 2018 · DirectX 2D 포트폴리오(창작 RPG 툴) 16기 강석재[어소트락 게임아카데미학원] (0) 2018. 자체엔진을 제작하여 게임을 제작 하는 과정으로 방대한양을 압축하고 압축하여 11개월과정으로 만들어 내었습니다. 11. 2018 · DirectX 2D 포트폴리오(창작 RPG 게임클라이언트) 16기 강석재[어소트락 게임아카데미학원] (0) 2018. 1개월간 WINAPI를 배우고 1달간 작업한 결과물입니다. 6. 2017 · c언어/c++ 강의 4화 비트논리연산자와 진수변환 [어소트락 게임아카데미] (0) 2017. 2017 · DirectX11 2D 포트폴리오(테라리아 모작) 13기 전재휘 [어소트락 게임아카데미학원] (0) 2018. 시몬스 공식 홈페이지 - 시몬스 침대 프레임 가격 - 9Lx7G5U 전화 저장하기 길찾기 공유 2016 · 게임 프로그래머 취업과정 개강 일정입니다. 티스토리 . API란? = 함수 집합.너무 소식이 뜸했네요 10기가 6월부로 졸업을 하였고 졸업자는 총 4명입니다주혜민양이 9월 3일부로 네오플 사이퍼즈 팀에 입사하게 되었습니다 정재균군이 . 2D에서의 반사를 잘 표현하여 이쁜 환경을 잘 구현하였습니다.12. C언어/C++ 강의 8화 switch문과 열거체 [어소트락 게임아카데미]

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어소트락 게임아카데미 게임프로그래머 취업반 29기 모집 언리얼엔진4 개강 (2) 2020.04: 게임프로그래머 취업시스템 (0) 2017.04: c언어/c++ 강의 1화 프로젝트 생성과 출력 [어소트락 게임아카데미] (0) 2017.12 2022 · 어소트락 게임아카데미의 c# 강의를 들었다.04: DirectX11 2D 포트폴리오(셀레스트(Celeste)모작) 13기 김은수 (0) 2018. - 어소트락게임아카데미 -  · 언리얼엔진4 주말반 개강 / 게임프로그래머 취업반 30기 모집 어소트락게임아카데미 게임학원 (0) 2020.

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13. 완벽하게 완성한 작품은 아니고 개발 중 인 작품입니다.11.24: DirectX11 2D 포트폴리오(캔디크러쉬사가모작) 12기 전후연 (0) 2018. 2018 · 국내 유일의 개발하는 과정을 보여주는 강의. 공통: C/C++/STL 있음, 통학시간은 편도 ( … 2017 · C언어/C++ 강의 6화 if문(분기문) [어소트락 게임아카데미] (0) 2017. 어소트락 게임학원 킹덤뉴랜드 모작 게임 2D 포트폴리오 20기

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